アメリカのオーディオプラグイン開発者でサンプル製作者であるAqeel Aadamは最近「Ridgewalk」の発売を発表しました。 Ridgewalkは、すべてのオーディオを再解釈して再構成し、以前には不可能だった独特な方法でサウンドを探索できるように設計された動的グラニューラ·ルーパー(wandering granular looper)です。 Ridgewalkを使用すると、サンプルの微細な瞬間の間を行き来しながら無限のサウンドスケープを作ったり、リアルタイムでオーディオを増やしたり圧縮したりすると同時に、新しい入力に直ちに反応して録音することができます。 Ridgewalkは柔軟な使用のためのモジュール式ツールとして設計されました。 これはあなたの作曲を演奏する時に一緒に協業したり、独特の補助雰囲気を加えてミックスを深くする仕上げタッチとしても使用できます。 RidgewalkはAbleton CVまたはBitwig LFOsのようなモジュレータと完璧に互換性があり、ユーザーの視野をさらに広げます。
Ridgewalkはルーパー(looper)であると同時にグラニューラエンジン(granular engine)です。 これにより、ユーザーが単一バッファ(buffer)の内容を探索できるようになります。 オーディオは、共有バッファに録音またはロードされた後、同期された動作で動くマイクロルーパー(microlooper)クラスターによって再合成(resynthesize)されます。 出力は、単一のオーディオ バッファを巡回する独立したマイクロ ルーパー セットによって生成されます。 オーディオ バッファは自由に録音し、オーバーダビングし、以前のバージョンに戻すことができ、マイクロ ルーパーはスムーズですぐに切り替わります。 ルーパーは設定を共有して一緒に動きますが、同期せずに独立することもできます。 マイクロルーパーの大きさ、動作、時間の経過に伴うバッファ内の動きを制御することで、従来とは全く異なる方法でリアルタイムでオーディオを自由に再構成し、再解釈することができます。 Ridgewalkは、瞬時のサウンドスケープマシンからサンプルをひっくり返して増やすユニークな方法を提供するツールまで何でもできます。
Ridgewalkは柔軟なモジュール式ツールで、そのサウンドの深さはユーザーが探検したいだけ拡張されます。 この製品はアンビエンス生成器、非伝統的なルーパー、ディレー、インスピレーション製造機(inspiration machine)などに使用できます。 Ridgewalkは、トラックで直接エフェクトとして使用されるか、リバーブまたはディレイと類似したsend effectとして使用されるように設計されています。
Ridgewalkを正しく使用するためには、バッファセクション(Buffer section)、ルーパーセクション(Looper section)、そして探索セクション(Traversal section)の3つのセクションを熟知することが重要です。
バッファ セクションのコントロールは、オーディオをキャプチャする単一のバッファのサイズに関連しています。 このセクションでは、バッファ サイズとオーディオ レコーディングまたはロード テクノロジを制御します。 オーディオは、さまざまな方法で録音またはインポートできます。 録音またはインポートされたオーディオは、プロジェクトを再ロードするときに保存され、維持されます。 初期録音が行われると、その後の録音ではオーバーダビングされたレイヤーが生成されます。 ここでは、2つのオーバーダビングオプションがあります: 1)フィードバック(Feedback): 従来のオーディオが0%(フィードバックなし)から100%(完全なフィードバック)までの割合で、新しい録音でフィードバックされる伝統的なフィードバックベースのオーバーダビング。 2) サイドチェーン(Sidechain): 録音されたオーディオが既存のオーディオをオーバーレイ(overlay)して圧縮するサイドチェーンベースのオーバーダビング。 コンプレッシング比率範囲は1:1から1:10。
ルーパー セクション(Looper section)は、バッファから再生を提供するルーパー クラスターを制御します。 マイクロルーパーグループは、Ridgewalkの出力を提供し、一緒にバッファを探索します。 このセクションでは、ルーパーのサイズや動作などを制御します: 1) Size: ルーパーのサイズ(秒単位またはテンポ同期化音楽増加分単位)を制御します。 ルーパーのサイズはバッファ サイズを超えることはできません。 2) Blur: ルーパー間のクロスフェード(crossfade)量を0%から50%まで制御し、50%以上では大きさと深さが増加するリバーブが導入されます。 3) Amount: 再生されるルーパーの数(1個から7個まで)を制御します。
ナビゲーション セクション(Traversal section)コントロールは、時間の経過とともにルーパーがバッファに配置される位置に影響を与えます。 ルーパーはバッファを通じて順次的かつ予測可能に移動でき、バッファの長さを蛇行させたり、ユーザーが指示した位置に正確に位置することができます。 このセクションでは、マイクロルーパーがバッファに位置する方法と、時間の経過とともにバッファを探索する方法を制御します: 1)Movement: 時間の経過とともにルーパーの位置がどのように変更されるかを決定します。 2) Wander: ルーパーがブラウン運動を通じて前後にランダムに移動します。 この動作の速度は変更されることがあります。 3) Forward: ルーパーは、与えられた時間の間、線形的に前方に移動します。 4) Backward: ルーパーは、与えられた時間の間、線形的に後ろに移動します。 5) Ping-pong: ルーパーは、与えられた時間内に前後に移動します。 6) Manual: ビジュアライザー(visualizer)をクリックまたはタップしてルーパーの位置を直接制御することができます。 7) External: ルーパー位置は、EXTERNAL MOTIONパラメータによってカスタマイズされたモジュレーションまたは自動化(automation)で制御することができます。
製品の特徴
- Ridgewalk: ルーパー(looper)であると同時にグラニューラエンジン(granular engine)
- 柔軟な使用のためにモジュール式ツールとして設計。
- 2つのテクニックによる録音: 1)入力ボリューム感知による自動録音; 2)無限録音が可能なクラシックラッチング(latching)録音
- 既存のフィードバックダビングまたは固有のサイドチェーンダビングにより、既存のオーディオの上に自由にオーバーダビングが可能。
- 各オーバーダビングは新しいレイヤーを生成し、このレイヤー間を円滑に移動し、以前のバージョンのオーディオに戻すことができる。
- WetおよびDryボリュームに対する独立したボリューム制御
- Hold time: ルーパー再生は開始後に設定された時間が過ぎると自動的に一時停止することがある。 これにより、Ridgewalkは変なリバーブやディレイのように応答することができる。
- Reverse: 逆方向再生が可能で、オーディオも逆方向に録音できる。
- ルーパーはバッファの微細な欠片から全体の大きさまで拡張でき、BPMと同期できる。
- Drift: ルーパーのサイズと位置指定はランダムに独立的に非同期化され、変形と予測不可能性を追加できる。
- Blur: アンビエンス(ambience)を高めるためのワンストップショップ-これはルーパークロスフェージングを制御し、リバーブを導入する。
システム要件
Mac
- macOS 10.13 もしくはそれ以上のバージョン
- IntelおよびApple M1/M2チップに対応
- 64-bit
- VST3 / AU / CLAP形式対応
Windows
- Windows 10もしくはそれ以上のバージョン
- 64-bit
- VST3 / CLAP形式対応
* Ridgewalkは、初期承認(initial authorization)のためにインターネット接続が必要です。 その後、インターネット接続は必要ありません。
** RidgewalkはiOSでも使用でき、App Storeで探すことができます (ここをクリック).
価格情報
$50米ドル
* Ridgewalk評価版(trial version)を使用することができます。 ここで、この製品の試用版リストを確認してください。 試用版モードでは、すべての機能を使用できますが、周期的なオーディオ切断が発生します。
Introduction
Video Manual
Aqeel Aadamの紹介 (https://aqeelaadam.gumroad.com/)
Aqeel Aadamはアメリカの作曲家であり、サンプル製作者であり、プラグイン開発者でもあります。 彼は好奇心旺盛でオープンな人々のためのオーディオ ツールを作ります。