The Music Telegraph

音楽装備、DTM、Plug-in、Soft Synth、Sample Libraryに関する情報を提供します。

Katz Praatz 「Jazz Sketch」: ジャズコード進行及びテンションコードで音楽をスケッチできるコードシーケンサー

Jazz Sketchは180個のジャズコード進行と72個のテンションコードを配列して音楽を作るのに役立つように設計されたコードシーケンサーです。 ユーザーは、自分が配列したコード進行とコードをMIDIファイルにエクスポートし、DAWで再生したり編集したりすることができます。 Jazz Sketchを使えば、おしゃれでジャズの感性が込められた曲を簡単に作ることができます。 また、Jazz Sketchはユーザーが直接演奏しながらジャズの和声を学べるようにサポートします。 Jazz Sketchは小さいですが、とても便利なソフトウェアツールです。

 

製品の特徴

  • 180のジャズコード進行と72のテンションコードを配列し、洗練されたジャズ感性を込めた音楽を作ることができるように設計されたコードシーケンサー
  • ジャズ和声の練習にも使える
  • 提供されるコード進行にはStandard ii-V-I progression、tritone substitutionおよびsecondary dominantが適用される
  • ユーザーが配列したコード進行及びコードをMIDIファイルにエクスポートし、DAWで再生または編集可能
  • Java で作成されており、実行のためにJAVA または JRE バージョン8 以上が必要

 

Jazz Sketch実行のための必須要求事項

Jazz Sketch はJAVA で作成されたソフトウェアであり、ファイル拡張子はjarです。 基本的に、Jazz SketchはWindows、Mac OS、Linuxなどのオペレーティングシステムとは関係なく、JAVAまたはJRE(Java Runtime Environment)バージョン8以上がインストールされているすべてのコンピュータで実行されます。 もし、ユーザーのコンピュータにJAVAまたはJREがインストールされていないか、JAVAがインストールされているが、バージョンが8より前のバージョンであれば、下記のリンクをクリックしてあなたのコンピュータ運営体制に合うJREをダウンロードしてください:

 

https://www.java.com/en/download/manual.jsp

 

* Windowsダウンロードセクションでクイックインストールを希望する場合は、Onlineダウンロードを選択してください。 インターネット接続のないコンピュータにインストールするか、Onlineインストールに問題が発生する場合はOfflineダウンロードを選択してください。

 

** macOSバージョンが10.7.3以上ですが、12未満の場合はmacOS x64をクリックしてダウンロードし、macOSバージョンが12以上の場合はmacOS ARM64をクリックしてダウンロードしてください。

 

価格情報

$5.99米ドル

 

「Jazz Sketch」に関するより詳しい情報

 

「Penka's Masterclass」: グラミー賞受賞経歴のハリウッド作曲家Penka Kounevaが進行する12週集中サウンドトラック分析およびデモ作曲過程

「Penka's Masterclass」はハリウッド作曲家Penka Kounevaが進行する12週間集中サウンドトラック分析およびデモ作曲過程です。 このコースは、新しい作曲技法をマスターし、芸術的インスピレーションを補い、競争力を高めようとする新進、中堅、そして既存の映画/TV/ゲーム作曲家のために設計されました。 マスタークラスは、50本以上の最新映画やゲームの楽譜、サウンドトラックの分析を通じて、オーケストレーションや作曲技法を教えます。 この授業は、各受講生のキャリア目標に合わせて調整することができ、週間講義、個人メンタリング、作曲課題で構成された12週間のコースです。 授業はZoomを通じて英語で行われます。

 

Penka Kounevaはグラミー賞受賞歴のある作曲家でありスタジオ管弦楽編曲者(studio orchestrator)です。 彼女はハリウッドで25年間活動し、TV(NetflixのDragon Age Absolutionシリーズ)、長編映画(Aga、Encounter)、ビデオゲーム(Legends of Runeterra、Prince of Persia)、VR体験(Harry Potter、The Mummy)、ドキュメンタリー(PBS Zero Gravity, Women Who Score)、テーマパーク(NASA)などの音楽を作曲してきました。 彼女は、世界最大の映画情報サイトであるIMDbに170本以上のクレジットを持っています。 Penkaはデューク大学で作曲博士号を取得しており、100人以上の若い映画やゲーム作曲家たちが成功的なハリウッド経歴を積み、最高のスタジオ作曲家や管弦楽編曲者になれるように手助けした優れたメンターとして知られています。

 

マスタークラスは、優れたサウンドトラックの楽譜分析と受講生の原作作曲に対する週間フィードバックを通じて、作曲技術、技法、および熟練度を向上させることに重点を置いています。 すべての作曲課題は、実際の映画、テレビ、ゲームビデオを使用して、映画およびゲーム産業に合わせて構成され、学生に与えられます。 集中的な週間作曲実習(映像および非映像作曲の両方を含む)と週間フィードバックは、受講生の実力と競争力を高め、産業標準に合わせた洗練されたリール(reel)を提供して、受講生が今後の作曲作業や就職時に提出して使用できるようにサポートします。 マスタークラスの授業は産業指向的で(industry-oriented)パーソナライズされたものです。

 

マスタークラスは12週間行われます。 授業構成は、10回の週間Zoom講義(75分)、10回のガイド作曲課題(guided scoring assignments)、10回の週間個人メンタリングセッション(30~35分)、そして週間独立学習(楽譜研究、Penkaが20年余りキュレーションしたブログ読みなど)で構成されています。 また、講義のない2つの州が含まれており、この期間中にPenkaは各受講生のウェブサイト、音楽ページ、デモリール(demo reel)、略歴、ピッチレター(pitch letter)、映画/TV/ゲームの専門家に送る後続のEメール、作曲作業に関するお問い合わせ、現在の作曲作業および多様なマーケティング資産を検討し批評します。 また、この期間は受講生に自分の作曲と授業内容に対する復習ができるように時間を提供します。

 

以前の受講生は、マスタークラスを次のように説明します: 「非常に貴重な経験です。 Penkaは自分の分野でマスターであるだけでなく、立派なメンターでもあります」(Thomas Booker-Price、ゲーム作曲家、イギリス); 「自分にとって非常に重要な投資です。 彼女の指導と授業資源はすべての作曲家を発展させるでしょう」(Nick Cimity、映画およびTV作曲家、アメリカ); 「極度に献身的な先生でありメンターとして、彼女の指導のおかげで私の芸術的な声を発見することができました。 映画の作曲技術を次の段階に引き上げたい人に彼女の授業をお勧めします」(Danny Schwartz、作曲家、米ニューヨーク)。

 

Penka's Masterclassの授業に参加するには、音楽教育の背景知識、オーケストラ楽譜を読むことができる能力、そして映画/TV/ゲーム/トレーラー作曲家、オーケストラ、メディア作曲家アシスタント、または関連分野での専門経歴を積みたい意志が必要です。

 

授業の特徴

  • サウンドトラックの分析とデモ作曲のための12週間の集中学習
  • 週間講義、個人メンタリング、そして作曲課題が含まれた12週間のコース:

- 75分の講義10回

- 30分の個人メンタリングセッション10回

- メンターの指導を含む作曲課題10回

  • 50本以上の最新映画及びゲーム楽譜とサウンドトラック分析を通じてオーケストレーション及び作曲技法を教える
  • 週間キュレーションされた独立学習
  • 2週間の休憩で授業に追いつく
  • 授業は各受講生のキャリア目標に合わせて調整可能
  • 授業はZoomを通じて英語で実施

 

価格情報

$1,000米ドル

* アメリカでは講師の会社であるPenka Kouneva Studios, Inc.を通じて職業経費(vocational expense)および教育経費(educational expense)の名目で税金控除を受けることができます。

 

「Penka's Masterclass」に関するより詳しい情報

 

 

Penka’s Mastercalssの紹介 (https://penkamasterclasses.com/)

グラミー賞受賞歴のある作曲家でスタジオオーケストレターのPenka Kounevaはハリウッドで25年間活動し、テレビ、映画、ビデオゲーム、そしてテーマパークの音楽を作曲してきました。 Penkaは優れたメンターとして知られており、100人以上の若い映画、ゲーム、クラシック作曲家たちが成功的なハリウッド経歴を積み、最高のスタジオ作曲家になるように助けました。 彼女は現在、Penka's Masterclassを通じて、新進作曲家たちと自分の楽譜分析に対する情熱を分かち合っています。

 

米国Aqeel Aadam社の「Ridgewalk」: 以前は不可能だった独特な方法でサウンドを探索できるように、すべてのオーディオを再解釈して再構成するように設計されたWandering Granular Looper

アメリカのオーディオプラグイン開発者でサンプル製作者であるAqeel Aadamは最近「Ridgewalk」の発売を発表しました。 Ridgewalkは、すべてのオーディオを再解釈して再構成し、以前には不可能だった独特な方法でサウンドを探索できるように設計された動的グラニューラ·ルーパー(wandering granular looper)です。 Ridgewalkを使用すると、サンプルの微細な瞬間の間を行き来しながら無限のサウンドスケープを作ったり、リアルタイムでオーディオを増やしたり圧縮したりすると同時に、新しい入力に直ちに反応して録音することができます。 Ridgewalkは柔軟な使用のためのモジュール式ツールとして設計されました。 これはあなたの作曲を演奏する時に一緒に協業したり、独特の補助雰囲気を加えてミックスを深くする仕上げタッチとしても使用できます。 RidgewalkはAbleton CVまたはBitwig LFOsのようなモジュレータと完璧に互換性があり、ユーザーの視野をさらに広げます。

 

Ridgewalkはルーパー(looper)であると同時にグラニューラエンジン(granular engine)です。 これにより、ユーザーが単一バッファ(buffer)の内容を探索できるようになります。 オーディオは、共有バッファに録音またはロードされた後、同期された動作で動くマイクロルーパー(microlooper)クラスターによって再合成(resynthesize)されます。 出力は、単一のオーディオ バッファを巡回する独立したマイクロ ルーパー セットによって生成されます。 オーディオ バッファは自由に録音し、オーバーダビングし、以前のバージョンに戻すことができ、マイクロ ルーパーはスムーズですぐに切り替わります。 ルーパーは設定を共有して一緒に動きますが、同期せずに独立することもできます。 マイクロルーパーの大きさ、動作、時間の経過に伴うバッファ内の動きを制御することで、従来とは全く異なる方法でリアルタイムでオーディオを自由に再構成し、再解釈することができます。 Ridgewalkは、瞬時のサウンドスケープマシンからサンプルをひっくり返して増やすユニークな方法を提供するツールまで何でもできます。

 

Ridgewalkは柔軟なモジュール式ツールで、そのサウンドの深さはユーザーが探検したいだけ拡張されます。 この製品はアンビエンス生成器、非伝統的なルーパー、ディレー、インスピレーション製造機(inspiration machine)などに使用できます。 Ridgewalkは、トラックで直接エフェクトとして使用されるか、リバーブまたはディレイと類似したsend effectとして使用されるように設計されています。

 

Ridgewalkを正しく使用するためには、バッファセクション(Buffer section)、ルーパーセクション(Looper section)、そして探索セクション(Traversal section)の3つのセクションを熟知することが重要です。

 

バッファ セクションのコントロールは、オーディオをキャプチャする単一のバッファのサイズに関連しています。 このセクションでは、バッファ サイズとオーディオ レコーディングまたはロード テクノロジを制御します。 オーディオは、さまざまな方法で録音またはインポートできます。 録音またはインポートされたオーディオは、プロジェクトを再ロードするときに保存され、維持されます。 初期録音が行われると、その後の録音ではオーバーダビングされたレイヤーが生成されます。 ここでは、2つのオーバーダビングオプションがあります: 1)フィードバック(Feedback): 従来のオーディオが0%(フィードバックなし)から100%(完全なフィードバック)までの割合で、新しい録音でフィードバックされる伝統的なフィードバックベースのオーバーダビング。 2) サイドチェーン(Sidechain): 録音されたオーディオが既存のオーディオをオーバーレイ(overlay)して圧縮するサイドチェーンベースのオーバーダビング。 コンプレッシング比率範囲は1:1から1:10。

 

ルーパー セクション(Looper section)は、バッファから再生を提供するルーパー クラスターを制御します。 マイクロルーパーグループは、Ridgewalkの出力を提供し、一緒にバッファを探索します。 このセクションでは、ルーパーのサイズや動作などを制御します: 1) Size: ルーパーのサイズ(秒単位またはテンポ同期化音楽増加分単位)を制御します。 ルーパーのサイズはバッファ サイズを超えることはできません。 2) Blur: ルーパー間のクロスフェード(crossfade)量を0%から50%まで制御し、50%以上では大きさと深さが増加するリバーブが導入されます。 3) Amount: 再生されるルーパーの数(1個から7個まで)を制御します。

 

ナビゲーション セクション(Traversal section)コントロールは、時間の経過とともにルーパーがバッファに配置される位置に影響を与えます。 ルーパーはバッファを通じて順次的かつ予測可能に移動でき、バッファの長さを蛇行させたり、ユーザーが指示した位置に正確に位置することができます。 このセクションでは、マイクロルーパーがバッファに位置する方法と、時間の経過とともにバッファを探索する方法を制御します: 1)Movement: 時間の経過とともにルーパーの位置がどのように変更されるかを決定します。 2) Wander: ルーパーがブラウン運動を通じて前後にランダムに移動します。 この動作の速度は変更されることがあります。 3) Forward: ルーパーは、与えられた時間の間、線形的に前方に移動します。 4) Backward: ルーパーは、与えられた時間の間、線形的に後ろに移動します。 5) Ping-pong: ルーパーは、与えられた時間内に前後に移動します。 6) Manual: ビジュアライザー(visualizer)をクリックまたはタップしてルーパーの位置を直接制御することができます。 7) External: ルーパー位置は、EXTERNAL MOTIONパラメータによってカスタマイズされたモジュレーションまたは自動化(automation)で制御することができます。

 

製品の特徴

  • Ridgewalk: ルーパー(looper)であると同時にグラニューラエンジン(granular engine)
  • 柔軟な使用のためにモジュール式ツールとして設計。
  • 2つのテクニックによる録音: 1)入力ボリューム感知による自動録音; 2)無限録音が可能なクラシックラッチング(latching)録音
  • 既存のフィードバックダビングまたは固有のサイドチェーンダビングにより、既存のオーディオの上に自由にオーバーダビングが可能。
  • 各オーバーダビングは新しいレイヤーを生成し、このレイヤー間を円滑に移動し、以前のバージョンのオーディオに戻すことができる。
  • WetおよびDryボリュームに対する独立したボリューム制御
  • Hold time: ルーパー再生は開始後に設定された時間が過ぎると自動的に一時停止することがある。 これにより、Ridgewalkは変なリバーブやディレイのように応答することができる。
  • Reverse: 逆方向再生が可能で、オーディオも逆方向に録音できる。
  • ルーパーはバッファの微細な欠片から全体の大きさまで拡張でき、BPMと同期できる。
  • Drift: ルーパーのサイズと位置指定はランダムに独立的に非同期化され、変形と予測不可能性を追加できる。
  • Blur: アンビエンス(ambience)を高めるためのワンストップショップ-これはルーパークロスフェージングを制御し、リバーブを導入する。

 

システム要件

Mac

  • macOS 10.13 もしくはそれ以上のバージョン
  • IntelおよびApple M1/M2チップに対応
  • 64-bit
  • VST3 / AU / CLAP形式対応

Windows

  • Windows 10もしくはそれ以上のバージョン
  • 64-bit
  • VST3 / CLAP形式対応

* Ridgewalkは、初期承認(initial authorization)のためにインターネット接続が必要です。 その後、インターネット接続は必要ありません。

** RidgewalkはiOSでも使用でき、App Storeで探すことができます (ここをクリック).

 

価格情報

$50米ドル

* Ridgewalk評価版(trial version)を使用することができます。 ここで、この製品の試用版リストを確認してください。 試用版モードでは、すべての機能を使用できますが、周期的なオーディオ切断が発生します。

 

「Ridgewalk」に関するより詳しい情報

 

Introduction

 

Video Manual

 

Aqeel Aadamの紹介 (https://aqeelaadam.gumroad.com/)

Aqeel Aadamはアメリカの作曲家であり、サンプル製作者であり、プラグイン開発者でもあります。 彼は好奇心旺盛でオープンな人々のためのオーディオ ツールを作ります。

 

フランス「Nuances Controller」: あなたの音楽に最高の表現力を提供する専門家レベルの手作りMIDI CCコントローラー

2021年3月からあるフランスの映画音楽作曲家は、自分が直接作ったMIDIコントローラーで多くの注目を集めています。 この製品を使ってみた人たちは、この製品が特にオーケストラ楽器に表現力を加えるのに完璧だと賛辞を送っています。 この製品の名前は「Nuances Controller」で、油を塗った高級木材ケースで組み立てられた専門家レベルのMIDI CCコントローラです。 一言で言えば、Nuances Controllerは専門作曲家とプロデューサーの要求を満たすために作曲家が特別に製作した製品です。 特に、この製品はオーケストラライブラリーで作業する音に対して敏感な専門作曲家のために細心に製作されました。 Nuances Controllerは、すべての最新サンプリングされたサウンドバンクのダイナミック(dynamic)、表現(expression)、ビブラート(vibrato)、ボリューム(volume)、またはすべてのパラメータ(parameter)を精密に制御し、真に表現力の豊かな音楽を最終的に得られる方法を提供する理想的な製品です。 本製品はドライバーを必要としません。 コンピュータに接続するだけですぐに使用できます。 Nuances ControllerはMIDI装置なので、DAWはこれをMIDIキーボードのように認識します。 ちなみにNuances ControllerはDAW control surfaceではありません。

 

Nuances Controllerはフランスのパリでオーダーメイド製作される製品で、量産される製品ではありません。 この製品は月間限定数量のみ生産されます。 作曲家のPierreさんは「余暇時間にプレミアム部品を使ってNuances Controllerを慎重に製作します。 毎月、より多くの製品を生産することはできず、大量生産を開始する計画も意向もありません」と述べています。 Nuances Controllerは在庫がある時、短い期間の間に月に一度だけ注文できます。 この製品の購入をご希望でしたら、月別の発売期間に急ぐか、来月まで待たなければなりません。 通常、発売されると早い時間内に売り切れるからです。 月別販売が始まる数日前にメール通知を受けるには、会社のホームページでニュースレターを購読してください。

 

Nuances ControllerはMIDI Expressionコントローラで必要なすべての機能を備えています。 木材で作られた素敵な外形に3つの大型フェーダー、1つのOLEDディスプレイ、MIDI CC番号を変更するボタン、そしてUSBケーブルがあります。 Nuances ControllerにはクラシックUSBバージョンとUSB-Cバージョンの二つのバージョンがあります。 どちらのバージョンも内部的に同じで、ハブやアダプター(別途購入)を通じて標準のUSBコンピューターやUSB-Cコンピューターで動作します。 どちらのバージョンもAppleの新しいシリコンコンピュータ(M1/M2/M3)を含むすべてのコンピュータで基本的に動作します。 仮想楽器プラグインと作業するとき、ユーザーはダイナミック、エクスプレッション、ビブラート、または目的のパラメータの値をフェーダーを使用して調整できます。 ユーザーは右手でMIDIキーボードを使ってメロディーを入力し、左手ではNuances Controllerを使って楽器に必須の表現を追加することができます。 Nuances Controllerから送信されるすべてのMIDI CC(Control Change)値は、MIDIチャンネル1に送信されます。 現在まで合理的な価格のオーケストラプログラミング用に特別に製作された他のMIDIコントローラーはありませんでした。 このような理由でPierreさんは結局、自分の作曲作業のために自分だけのMIDIコントローラーを作ることに決めました。

 

一方、Pierre氏は「Articulations for Logic Pro」を無料で提供します。 これにより、ユーザーはOpen Stage Controlを使用してLogic ProでiPad、Androidタブレット、携帯電話、またはコンピュータを通じてarticulationを完璧に制御することができます。 追加ソフトウェア、Logic script、またはいかなるenvironmentも必要ありません。 Open Stage Controlのみ必要です。 彼はArticulation for Logic ProをNuances Controllerの完璧なパートナーだと説明します。 詳細については、https://nuancescontroller.fr/articulationsをご覧ください。

 

製品の特徴

  • 油を塗った木材ケースで組み立てられた手作りMIDI CCコントローラー(フランス産)
  • USBで駆動され、MacOS及びWindowsのDAWでドライバをインストールする必要がなく、基本的に"Nuances Midi Controller"と認識される
  • Logic、Cubase、Digital Performer、Pro Tools、Live、Studio One、GarageBand、FL Studio、Reaper などの DAW に対応
  • 各フェーダーはMIDI CC値のみ転送する
  • スイッチを押し続けるとフェーダーを使って各MIDIコントローラー番号を変更できる。 ユーザ定義のMIDI CC選択はスイッチをリリース(release)するとROMに保存される。 スイッチを押すだけで完全に構成可能で、外部アプリが必要ない。
  • 6cm移動距離のフェーダー3個
  • OLED画面の上段にはMIDIコントローラー番号が表示され、下段には該当値が表示される。 数分間活動がないと、ディスプレイが節電モードに切り替わる。
  • Classic USB バージョン: Nuances Controller用標準USBコネクタ付編組ケーブル(約1.8メートル)
  • USB-C バージョン: Nuances Controller用USB-Cコネクタ付き編組ケーブル(約1メートル)
  • サイズ: 96mm x 135mm; 高さ: 30mm(フェーダーキャップ付時45mm); 重さ: 約350g

 

価格情報

€230ユーロ + 送料

(ここで送料に関する情報を確認してください)

 

*参照事項:

  • Nuances Controllerは実際に油が塗られた木材ケースに入っています。 表面に木材特有の小さなシミや模様がある場合があり、製品ごとに色が異なる場合があります。
  • Nuances Controllerは最高の部品を使用して丁寧に手作業で製作されており、Pierreさんは常に素敵な製品をお客様に提供するために努力しています。
  • 製品保証: EU 購入の場合は 2 年、海外購入の場合は 1 年。

 

「Nuances Controller」に関するより詳しい情報

 

Promo Video

 

Demo

 

MIDI CC Setup

 

 

Nuances Controllerの紹介 (https://nuancescontroller.fr)

2021年3月からあるフランス映画音楽の作曲家は、彼が直接オーダーメイドで製作したNuances Controllerで相当な注目を集めてきました。 Nuances Controllerは専門作曲家とプロデューサーの要求事項を満たすために作曲家が特別に設計した油で塗られた木材ケースに入っている専門家級MIDI CCコントローラーです。

 

米国Voisの「Mics Add-on」: 業界標準マイクで録音された多様な声に対するアクセスを提供し、ユーザーの声をユーザーの要求に合うプロフェッショナル歌手の声に変える機能

米国の画期的なAIベースのオーディオプラグインVOISに最近「Mics Add-on」という新しい機能が追加されました。 VOISはAI音声変換技術をベースにしたVST/AU/AAXプラグインで、ユーザーの音声を他の音声や楽器にスムーズに変換し、同時にオーディオ品質を大きく向上させます。 VOISは最先端技術を活用してユーザーのワークフロー(workflow)を向上させ、創意的な可能性を極大化させます。 新しい「Mics Add-on」機能により、ユーザーは様々な業界標準マイクで録音された声にアクセスし、希望する声を選択することができます。 マイクエミュレーション(emulation)とは異なり、Mics Add-onに適用された録音は、実際のハードウェアマイクロフォンにキャプチャされました。 Mics Add-onは購読に基づく独占メンバーシップ(exclusive membership)として提供されます。

 

会社は、6つの新しい声を含むように音声ライブラリを拡張し、ユーザーの特定のニーズと好みに合わせて、より多くのオプションを提供します。 会社は「あなたが他のトーン(tone)、イントネーション(accent)、スタイル(style)を探しているなら、今回追加された新しい声がVOISに対するあなたの経験を向上させるでしょう」と言います。 このように新しい声の追加以外にも「Mics Add-on」の機能も改善されました。 ユーザーはこれからMics Add-onの購読期間が更新されるたびに、自動的に500クレジット(credit)を追加で受け取ることになります。 提供されるクレジットは期限切れにならず、したがってユーザーはVOISを最大限活用できるように、より多くのリソースを使用することができます。 Mics Add-onの購読期間は、無料トライアル(free trial)の使用が終わった後から始まります。 プロモーションクレジットを使用する前にMics Add-on試用版を申請してください。

 

要約すると、会社が提供する新機能は次のとおりです:

  • 新しいボイス(voice)へのアクセス: 新たに追加された 6 つのボイスをすぐに探索し、活用して、ユーザーのプロジェクトの多様性とカスタマイズ(customizing)を向上させます。
  • 専用マイクトーン(Exclusive Microphone Tones): Mics Add-onを使用すると、最高品質のマイクで録音された多様なボイスを使用することができ、ユーザーの作業に専門家レベルのサウンドを提供することができます。
  • 追加クレジット(Extra Credits): ユーザーはMics Add-onの購読が更新されるたびに追加で500クレジットを受け取ることになります。 このようなクレジットは満了しないので、クレジット不足に対する心配なしにVOIS機能をより自由に使用することができます。

 

VOISを通じて生成されたすべての音声は革新的なVOIS技術そのものによって生成されるので、したがって著作権がなく、あなたはこの音声を商業用プロジェクトに何の制限もなく使用することができます。 VOISはMacOSとWindowsの両方でFL Studio、Ableton、Logic、CubaseのようなAudio Units(AU)およびVST3を使用するDAWおよびPro Tools(AAX)と互換できます。 VOISは独立型アプリケーションではなく、プラグインでDAW要求事項が必須であることを肝に銘じてください。 一方、VOISサービスのためのクレジット(credit)を購入する前に、クレジットシステムは処理時間(processing time)ではなく、録音されたオーディオファイルの長さによって決定されるという点に注意してください。 例えば、60秒のオーディオファイルを処理すると、あなたのアカウントから60クレジットが差し引かれます。(1秒当たり1クレジット) 購入したすべてのクレジットは、使い果たされるまでアクセスし続けることができます。 ユーザーはVOISで最上の結果を得るために、専門的に録音されたオーディオファイルを必要としません。 あなたがVOISで最上の結果を得るためには、きれいで(clean)乾燥した(dry)音のオーディオファイルさえあればいいです。 VOISは安いマイクを使って録音されたオーディオファイルも専門的な品質に変えることができます。

 

VOISはあなたのオリジナルオーディオコンテンツを保存すると同時に、それを様々なボーカルスタイルに完璧に変換させます。 ユーザーはVOISを通じて様々なボーカルスタイルと楽器コレクションを探索することができ、Mics Add-on購読を通じて優れたボーカル品質のための業界標準マイクオプションを選択することができます。

 

製品の特徴

  • “One Voice, Endless Possibilities”(“一つの声、無限の可能性”)
  • ユーザーの声を他の声や楽器にスムーズに変換
  • オーディオ品質を大幅に向上させる
  • ワークフローを向上させ、創造的な可能性の世界を開く
  • Mics Add-onの購読により、業界標準の録音マイクを使用した様々な音声にアクセスできる
  • Mics Add-onサポート音声により、エミュレーションなしで純粋で変質しない高品質のボーカルサウンドを得ることができる
  • Mics Add-on購読を更新するたびに追加で500クレジットを提供
  • 新たに追加された6つの声(voice)が使える
  • すべての声は革新的なVOIS技術そのものによって生成されるので著作権なし
  • MacOSとWindowsの両方でFL Studio、Ableton、Logic、CubaseのようなAudio Units(AU)およびVST3を使用するDAWおよびPro Tools(AAX)と互換性がある

 

システム要件

  • Macユーザーの場合、VOISはmacOS 10.15 Catalinaとそれ以上のバージョンと互換性があります。
  • WindowsユーザーはWindows 7及び後続バージョンでVOISを実行することができます。

 

価格情報

Mics Add-on:

$14.99米ドル/月

  • エミュレーション(Emulation)なし: 実際のサウンド(Real sounds)、実際のマイクロフォン(Real microphones)
  • 業界標準のマイクオプション:

- Japan G800

- German A87

 

VOIS:

次の価格オプションのいずれかを選択してください。

使った分だけ支払います(Pay as you use)他の条件はありません。

 

Basicオプション

$9.99米ドル

  • 1000クレジット
  • 1000秒の処理タイム

 

Standardオプション

$19.99米ドル

  • 2500クレジット
  • 2500秒の処理タイム

 

Premiumオプション

$39.99米ドル

  • 6000クレジット
  • 6000秒の処理タイム

 

* 会社のホームページから無料トライアル(free trial version)をダウンロードできます。

 

VOIS」に関するより詳しい情報

 

Tutorial

 

Demo1

 

Demo2

 

 

VOISの紹介 (https://getvois.com/#)

私たちはVOISをより良く、ユーザーフレンドリーにするために持続的に努力しています。 貴下のフィードバックとサポートは私たちにとって非常に貴重なものであり、質問があったり、新しい機能に対する助けが必要な場合、常にお手伝いすることができます。 私たちはあなたがVOISの新しい向上した機能を最大限活用できることを期待しています。 VOISコミュニティの大切なメンバーになってくださってありがとうございます。

 

米国Audivor社の「TERRASTRATE」: 高級グラニュラーシンセシスと結合したハイブリッドオーガニックサウンドの豊かな混合音を提供するシネマティックハイブリッドKontaktインストゥルメント

アメリカの新生ソフトウェア楽器開発会社であるAudivor社はこのほど、自社のデビュー製品「TERRASTRATE」の発売を発表しました。 この製品はNative Instruments社のKontatk用に設計された革新的な映画音楽用ソフトウェア楽器で、高級グラニュラーシンセシス(granular synthesis)と結合されたハイブリッドオーガニックサウンド(hybrid organic sound)の豊かな混合音を提供します。 この製品により、作曲家とサウンド デザイナーは新しいレベルのオーディオ編集および制作を体験できます。 TERRASTRATEは、ダイナミックなサウンドトラックと没入型オーディオ環境(immersive audio environment)を制作するアーティストをサポートし、インスピレーションを与えるために制作されました。 この製品はどんな設定にも完璧に統合され、固有の機能でユーザーのクリエイティブなワークフローを向上させます。 会社は「TERRASTRATEは単なるグラニュラーシンセサイザーではありません。 この製品は、未知の音波領域に向かう関門です」と述べています。 TERRASTRATEはKontatkはもちろん、無料のKontakt Playerとも互換できます。

 

TERRASTRATEは、多芸多才なサウンドエンジンと直観的なユーザーインターフェースを通じて、映画音楽用ソフトウェア楽器分野で頭角を現します。 この製品はサンプラー、グラニュラーシンセサイザー、パルスエンジン(pulse engine)の機能を結合し、音楽制作に対する無限の創意的可能性を提供します。 TERRASTRATEは、映画音楽のサウンドデザインの限界を超えるように設計された豊富なサウンドを備えています。 ライブラリにはSynth Pads、Organic Pads、Complex Textures、Soundscapesなどのカテゴリがあり、各カテゴリは多様性と革新を提供するように制作されました。 特に独特なのは、スイープ(sweep)、ベンド(bend)、シグネチャージェスチャー(signature gesture)で、オーガニックサウンドを画期的に操作して、これまで聞いたことのない質感と動きを生み出します。

 

TERRASTRATEはオーディオを小さな粒子(grain)に分けてダイナミックなサウンドデザインのために細かく操作できるグラニュラーシンセシスを活用します。 モードホイール(mod wheel)は、動作(gesture)、曲げ(bend)、質感(texture)を動的に制御し、パフォーマンスを表現力のあるものにします。 グラニュラー(granular)の範囲を拡張し、粒子再生(grain playback)、持続時間(duration)、粒子のフェードイン/アウト(grain fade-in/out)のテンポ同期化を許容し、TERRASTRATEを多用途パルスメーカー(pulse maker)に変換することができます。 また、多重変調器(multiple modulators)を通じてサウンドデザイン及び操作の可能性を拡張し、直観的なUI(User Interface)を通じて簡単かつ迅速にパラメータを調整することができます。 結局、TERRASTRATEは既存のグラニュラーシンセシスを越えて比較できない自由さで豊富なパッド、複雑な質感およびリズムパターンを製作できる機能を提供します。

 

TERRASTRATEには、11つのカテゴリーで構成された375以上のプリセットと、2つの接頭語(prefix)で構成され、ラベルが指定された499以上の事前録音された音源が一緒に提供されます。 この製品には15個の変調可能なパラメータ、4個のユーザ制御変調器(user controlled modulator)、5個のプログラム可能な変調器があり、これはノブコントロール(knob control)や変調マトリックス(modulation matrix)を使用して調整することができます。 一方、ユーザはオーディオウェーブファイルを波形セクションにドラッグすることもできます。(ドラッグアンドドロップ)TERRASTRATEは自動的にファイルのピッチ(pitch)を読み込みます。 TERRASTRATEには、Performance、Sample/Gain、Mod/Matrix及びFX Controlsの4つのページにわたって広範囲なサウンドデザインツールが含まれています。 Performance ページ(上の写真参照)には、マウスやモードホイールで制御されるパフォーマンスコントローラがあります。 このページでは、ボリューム(volume)、アタック長(attack length)、リリース長(release length)を含め、A(左)およびB(右)側のサウンドおよび基本コントロールにアクセスできます。

 

Sample/Grainページでは、微妙なテクスチャコントロールのためにサンプルとグレーンを詳細に操作することができます。 このページには、A(左)およびB(右)側面に対する同一のコントロールセットが含まれています。 ウィンドウのサンプルセクションは上にあり、グレーンセクションは下にあります。 楽器の各側面には3つの再生モード(playback mode)があります。 Granular polyはパッド(pad)とドローン(drone)に適しており、Granular monoはパルス(pulse)によく作動する傾向があり、一般的なサンプル再生モードもあります。

 

Mod/Matrixページは動的パラメータ自動化(dynamic parameter automation)のための強力な変調マトリックス(modulation matrix)と多重変調器(multiple modulator)を提供します。 マトリックスは左にパラメータを表示し、次にポジティブ(positive)及びネガティブ(negative)の深さを制御するスライダー、右に5つの自動変調器及び4つのユーザ制御変調器の選択器を表示します。 変調器セクションには、シーケンサー、LFO、およびランダム変調器が含まれています。 これらの変調器にはプリセット(preset)が内蔵されていますが、ユーザ自身のセッティングを設定することもできます。

 

FX Controls ページは、ディレイおよびリバーブを含み、固定信号チェーンで包括的で選択可能なエフェクトを提供し、創作物の音響特性を改善して向上させます。 各FXスロット(slot)には、エフェクトタイプ、ディレイタイプ、およびリバーブコンボリューション(reverb convolution)に対する一連のオプションがあります。 ダッシュボード(dashboard)のFXノブは、各エフェクトの相対的深さ(depth)を制御します。 ディレイ コントロールは、モデル化された 3 つのディレイ タイプに対する包括的なコントロールを提供します。 ダッシュボードのリバーブノブはwet mixを制御します。 ユーザーは、10 つのリバーブ コンボリューションの中から選択して制御できます。

 

製品の特徴

  • 500個の音源: グラニュラーシンセシスで生成されるハイブリッドオーガニックサウンドの豊かな混合音を特徴とする
  • 375個のプリセット: 音楽制作にインスピレーションを与え、向上させるために細心の注意を払ってデザインされた11のカテゴリーのプリセット
  • 直観的なインターフェース: 迅速な調整と深層的なサウンド探索のための4ページで構成されたモダンなUI(ユーザーインターフェース)
  • ダイナミックモジュレーションMatrix: 複雑なサウンド操作が可能
  • 広範囲なFXコントロール: 音響特性を改善し、向上させるためのディレー及びリバーブを含む
  • 2レイヤーサンプルとグラニュラー再生エンジン
  • サンプルドラッグアンドドロップ
  • NKSとアクセシビリティに最適化: 既存の設定との円滑な統合
  • 業界の専門家が制作: TERRASTRATEは最高のセッションミュージシャンとシンセサイザープログラマーが録音してデザインしたサウンドを備えており、映画のスコアリングに適した高品質の専門的なサウンドパレット(palette)を保障する

 

技術仕様

  • 要求事項: KontaktまたはKontakt Player 6.7.1以上のバージョン
  • ファイルサイズ: 4.8GB(圧縮)
  • 互換性: 無料Kontakt Playerで実行される

 

価格情報

$99米ドル

* 製品発売割引: TERRASTRATEは2024年6月27日まで米ドル99(正常価格は米ドル149)の発売価格でご提供いたします。

 

「TERRASTRATE」についてのより詳しい情報

 

Teaser Video

 

Overview Video

 

Preset Playthrough

 

 

Audivorの紹介 (https://audivor.com/)

Audivorはテクノロジーと創造性の間の格差を解消することに専念しており、作曲家と音楽制作者に音楽創作過程を単純化し向上させる革新的なツールを提供します。 直感的なデザインと優れた音質に焦点を当てた当社の製品は、音楽に生命を吹き込む人々のために制作されました。 TERRASTRATEは、これから発売される数多くの画期的な製品の中で最初の製品です。 最高の作曲家やミュージシャンと協力してデザインしたTERRASTRATEは、単なるグラニュラーシンセサイザーではありません。 それは未知の音波領域への関門です。 

 

Sinuslabs社、水晶のように澄んだモダンクリエイティブリバーブプラグイン「REACH」を期間限定で特別価格でご提供

ドイツ·ベルリンに位置する高品質バーチャルオーディオプラグイン開発スタジオであるSinuslabs社は最近、自社の主力製品であるモダンクリエイティブリバーブプラグインREACHを期間限定で特別価格で提供し始めました。 REACHVST及びシンセサイザーからドラム及びボーカルに至るまで全てのオーディオ入力を向上させるように設計された純粋で水晶のように澄んだリバーブエンジンを提供するVST3/AUリバーブオーディオプラグインです。 この製品には、4 つのエフェクトと 2 つのイコライザーが装備されており、完璧なカスタマイズと制御を可能にします。 このプラグインは、一つのツールであるだけでなく、インスピレーションを提供し、最高のサウンドデザイナーが制作し、世界中のアーティストが使用するプロダクション用プリセットでいっぱいです。 REACHWindowsMacだけでなくLinuxでも使用可能です。

 

REACHは合成楽器(synthetic instruments)と各種サンプルのサウンドを向上させるように設計された専門家レベルの創意的なリバーブです。 このプラグインを使用すると、空間(space)、時間(time)拡散(diffusion)、減衰(damping)などのパラメータを制御して抽象的な仮想ルーム(abstract virtual rooms)効果を作ることができます。 この製品は、DegradeFlangerChorus、およびDistortion4つのユニークなエフェクトを提供し、これらのエフェクトはリバーブと完璧に調和します。 最先端のリバーブを搭載したこの製品は、強力なパフォーマンスを持っています。 この製品は、豊かなリバーブから抽象的な音響効果まで、さまざまなサウンドを生成できます。 REACHを使用すると、新しい種類の歪んだサウンドを簡単に実験し、調整できます。 ユーザーインターフェースは、現代的で直観的で簡単にユーザー定義できるテーマ設定(theming)および拡張性(scalability)のような機能を備えています。 REACHCPUをほとんど使わないように設計されており、オープンソースでもあります。

 

ユーザーはリバーブモジュールの各ノブを使用して時間(Time)、空間(Space)拡散(Diffusion)、および減衰(Damping)を調整できます。 ミックス(Mix)ノブを使えばリバーブのWet及びDry量を調節できます。 また、若干の変調(Modulation)を追加することで、サウンドをより興味深くすることができます。 変調モジュールでDepthRateを高めると、サウンドに動きを追加し、ディレーライン内部にコーラスを追加できます。 REACHは周波数分配器(frequency splitter)を使用して各チャンネルに個別にリバーブを追加します。 したがって、ユーザーは各チャネルのリバーブ量を調整できます。

 

REACHはエフェクト手順を自由に移動できるモジュール式エフェクトチェーンを特徴としています。 ユーザーは各エフェクトを詳細にユーザー定義(customize)することができます。 結果的に、ユーザーは非常にユニークなサウンドスケープ(soundscapes)を作成できます。 このモジュール式エフェクトチェーンは、「Degrade」、「Flanger」、「Chorus」および「Distortion」の4つのエフェクトで構成されます。

 

Degradeはサウンドに金属性特性を追加し、シグナルを粉砕します。 このエフェクトは音響的雰囲気(sonic atmosphere)、興味深い打楽器の音、新しい雰囲気のLo-fiサウンドなどを生み出します。 Flangerは、サウンドを若干調整したり、完全に変形したりするために使用できます。 ユーザーはこのエフェクトを使用して、奇妙で朦朧とした音を作成できます。 ユーザーは、ディスプレイの下部にあるバー(bar)をクリックして、それぞれのエフェクトをカスタマイズできます。 Chorusはサウンドに幅(width)と動き(movement)を追加します。 このエフェクトは、ディレーとフィードバックを使用してエコー(echo)のような効果を生み出し、リスナーの心をつかむサウンドを作ることができます。 Distortionはサウンドに荒い感じ(grit)と質感(texture)を加えます。 また、ユーザーはこのエフェクトを使用してサウンドを完全に破壊することもできます。 このエフェクトは、地面を揺らすドラムの音(earthshaking drums)強烈なヒット(impactful hits)、ぴりっとした雰囲気(electrified atmosphere)などを生み出します。

 

REACHには豊富なリバーブからソニックサウンドスケープ(sonic soundscapes)まで丁寧に製作された40以上のプリセットが含まれています。 また、ユーザーはSmart Randomizationを通じて無制限の新しいプリセットを作成することができます。 したがって、ユーザーは既存のプリセットをカスタマイズしたり、目的に合わせて独自のプリセットを作成したりできます。

 

製品の特

  • 電子音楽用に作られたモダンでクリエイティブなリバーブ
  • 新しい種類の歪んだサウンドを簡単に実験·調整できる
  • 合成楽器(synthetic instruments)と各種サンプルのサウンドを向上させる
  • 抽象的な仮想ルーム(abstract virtual rooms)効果を簡単に作ることができる
  • 豊かなリバーブから抽象的な音響効果まで多様なサウンドを生成
  • 4つのエフェクト(Degrade, Flanger, Chorus, Distortion)からなるモジュール式エフェクトチェーンを提供
  • それぞれのエフェクトは詳細にカスタマイズ可能
  • 丁寧に製作された40個以上のプリセットを提供
  • Smart Randomizationを通じて無制限の新しいプリセットを作ることができる
  • 2つの内蔵フィルター(pre-filter, post-filter)

 

システム要件

  • Mac OS 10.9 あるいはそれ以上
  • Windows 7 あるいはそれ以上
  • Linux Ubuntu 20.04
  • 最低4GBラム
  • 最低100MBの空きディスク容量
  • VST3, AU
  • 製品をダウンロードしてアクティブにするには、安定したインターネット接続へのアクセスが必要です。

 

価格情報

Sinuslabs社は限られた期間、自社の主力商品であるREACHプラグインを特別価格で提供します:

 

プロモーションの詳細情報

  • 製品名: REACH
  • .: €50ユーロ
  • 割引価格: €25ユーロ (50%割引)
  • プロモーション開始日: 202468
  • プロモーション終了日: 2024622
  • Discount Code(割引コード): sommer

 

* 製品を購入する前に、無料のデモ版をお試しいただけます。

 

REACH」についてのより詳しい情報

 

 

 

 

 

Sinuslabsの紹介 (https://sinuslabs.io/)

ドイツNative Instruments社の元エンジニアであるOskar氏が設立したSinuslabs社は、高品質の仮想オーディオプラグインの製作に専念しています。 Sinuslabs社では開放性と創意性を受け入れ、絶えず新しいサウンドとアイデアを探求します。 私たちの任務は、クリエイティブな可能性を向上させ、実現するツールを提供し、アーティストにインスピレーションを与えることです。